RANGKUMAN MATERI MEDIA SOSIAL DAN CYBERSPACE

Nama : I Gede Alex Bramartha
NIM : 2105551024
Prodi/Fakultas/Universitas : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media (A)
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.

Cyberspace 

Cyberspace (Dunia Maya) adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara online (terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer (sensor, koneksi, transmisi, prosesor, signal, pengontrol) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi (komputer, telepon genggam, instrumentasi elektronik, dan lain-lain) yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara interaktif.

Dunia maya juga dapat diartikan sebagai suatu Imaginary Location (tempat aktivitas elektronik dilakukan) dan juga menjadi sebuah massy virtual yang terbentuk melalui komunikasi yang terjalin dalam sebuah jaringan komputar (interconnected computer networks). Di dalam Cyberspace ini memungkinkan terjadinya interaksi, komunikasi, pertukaran data/file/dokumen, transaksi ekonomi, kebijakan, dll, seperti halnya di dunia nyata.

Cyberspace sendiri memiliki 2 klasifikasi yaitu diantaranya:

  1. Cognitive Information Cyberspace (CIC) → di dalamnya terdapat Information Cyberspace (IC). Information Cyberspace (IC) berguna untuk menyampaikan dan menyediakan segala bentuk informasi di dunia maya.
  2. Cognitive Communication Cyberspace (CCC) → didalamnya terdapat Communication Cyberscape (CC). Communication Cyberscape (CC) berguna sebagai media komunikasi di dalam dunia maya.
Apa hubungan diantara Cyberspace dan Media Sosial? → menghubungkan x dengan y, x dengan z, dan y dengan z.
x = manusia.
y = komputer/perangkat terhubung lainnya.
z = data dan informasi.
Contohnya yaitu: 
x = Alex.
y = Laptop yang mengakses platform Youtube.
z = Strategi dalam bermain Valorant.
Jadi, hal-hal tersebut terhubung menjadi "Alex menonton youtube menggunakan laptop dengan tujuan untuk mendapat strategi dalam bermain Valorant".

Berikut adalah contoh hubungan Cyberspace dan Media Sosial sesuai dengan 4 bidang, yaitu:

  1. Ekonomi: Perangkat yang digunakan adalah handphone untuk mengakses media sosial Instagram, didalamnya dibuat akun untuk Brand Outfit yang menjual pakaian kekinian bagi anak muda secara online. Hal ini bertujuan untuk memudahkan para pembeli untuk memesan pakaian secara online tanpa harus ke tokonya langsung.
  2. Budaya: Perangkat yang digunakan adalah laptop untuk mengakses media sosial Facebook, didalamnya dibuat sebuah grup yang memiliki anggota pecinta budaya Bali. Dengan group ini para anggota dapat dengan mudah menginfokan event atau informasi asal usul budaya, berdiskusi mengenai kebudayaan, dll. Hal ini bertujuan untuk melestarikan budaya daerah Bali.
  3. Politik: Perangkat yang digunakan adalah personal computer dalam membantu pembuatan pamflet kampanye di Instagram. Dengan tujuan agar masyarakat mengetahui berbagai informasi mengenai calon kandidat.
  4. Pendidikan: Perangkat yang digunakan adalah laptop untuk mengakses Youtube yang biasa digunakan oleh mahasiswa untuk mencari konten edukatif ataupun tutorial mengenai suatu hal.

Referensi Pendukung :
Pembahasan Materi tentang Media Sosial dan Cyberspace oleh Bapak I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T.

Bukti Kehadiran di WEBEX







Komentar